征途资讯

2026-07-08

消息称 SpaceXAI 与 Cursor 合作 AI 模型最快今日亮相,部分性能可与 GPT 5.5 媲美

7 月 8 日消息,据外媒 The Information 消息,SpaceXAI 首款与 Cursor 联合开发的 AI 模型有望最快在当地时间今日面世。这一模型 据称在某些方面可与 Anthropic Claude Opus 4.8 或 OpenAI GPT-5.5 相媲美 。 尽管 SpaceX 收购 Cursor 的 600 亿美元(IT之家注:现汇率约合 4081.13 亿元人民币)大额交易尚未正式落地,但 双方的开发人员已在进行技术层面的合作 。 埃隆 · 马斯克在上月末曾表示,基于由 Cursor 数据补充训练的 1.5T V9 基座模型的

2026-07-08

微软 Xbox CEO 夏尔马坦承业务“不健康”:公司某些部门管理层高达 14 层,通常每投入 1 美元就亏损 64 美分

Xbox CEO 阿莎 · 夏尔玛(Asha Sharma)在当天向全体员工发布的内部备忘录中宣布,截至 2027 财年(至 2027 年 6 月 30 日),Xbox 部门将累计裁减约 3200 个岗位,约占该部门员工总数的 20%。其中 1600 名员工的离职于 7 月 6 日当日生效,其余 1600 人的裁员将在未来 12 个月内陆续完成。此次 Xbox 部门的裁员是微软公司整体裁员计划的一部分 —— 微软同一天宣布全公司范围内裁减约 4800 个岗位,占其全球员工总数的约 2.1%。 夏尔玛在备忘录中坦言,Xbox 当前的业务状况“并不健康”。她

2026-07-08

消息称微软多平台战略失败,未来更多游戏改为 XBOX 独占

7 月 8 日消息,科技媒体 Windows Central 今天(7 月 8 日)发布博文,报道称微软调整游戏发行策略, 叫停代号 Project Latitude 多平台发行策略,转向让更多第一方游戏回归主机独占。 微软于 7 月 6 日宣布全球范围内裁减超过 6000 个岗位,其中 XBOX 部门裁减约 3200 个岗位,首批调整规模为 1500 人,计划剥离 4 家工作室等。 而伴随着本轮裁员调整,消息称微软也同步调整游戏发行策略,不再推行 Project Latitude,该项目主要是在索尼 PlayStation 等平台上发行更多第一方游戏,

2026-07-08

诺贝尔经济学奖得主皮萨里德斯:AI 无法让西方经济体重返生产率快速增长时代

7 月 8 日消息,据彭博社 7 日报道,专门研究自动化与就业关系的诺贝尔经济学奖得主、伦敦政治经济学院教授克里斯托弗 · 皮萨里德斯警告,AI 不会把西方经济体带回生产率快速增长的时代 ,那个时代可能已经“永远结束”。 皮萨里德斯表示,在美国和英国, 多达四成岗位基本不会受到 AI 影响 ,护理和酒店服务等行业就是例子。到目前为止,几乎看不到 AI 已经提升生产率的迹象。 他也质疑英伟达 CEO 黄仁勋、OpenAI CEO 萨姆 · 奥尔特曼等人的判断。黄仁勋和奥尔特曼都曾宣称,AI 将对就业产生深远影响。 据IT之家了解,皮萨里德斯因研究劳动力市场

2026-07-07

最“单薄”Mac 芯片系列:消息称苹果 M6 仅规划基础版,跳过 Mac mini 等多数产品线

7 月 7 日消息,科技媒体 9to5Mac 昨日(7 月 6 日)发布博文,报道称苹果 M6 系列可能成为 Apple Silicon 芯片产品线最“单薄”的系列, 仅有 M6 标准版一款,且不会扩展覆盖多数 Mac 产品线。 在定位方面,根据彭博社马克 · 古尔曼爆料,M6 系列属于过渡系列,苹果公司目前将更多的研发重心放在 M7 系列上,因此 M6 系列仅有标准版,后续预估不会推出 M6 Pro 和 M6 Max 两款芯片。 性能方面,M6 标准版采用 12 核 GPU(M5 标准版为 10 核)设计,预估在人工智能、图形等任务时具备更强表现,内存

2026-07-07

谷歌另类广告:如果《独立宣言》是借助 AI 完成的

据IT之家了解,广告以“小组作业,1776 年版”为宣传语。广告中的托马斯 · 杰斐逊正在起草《独立宣言》,本杰明 · 富兰克林却发来短信催稿,随后,一套 由谷歌产品包办的现代办公流程 正式展开。 签署者们 在谷歌文档中修改内容,用谷歌日历约定时间,再通过谷歌 Meet 远程开会 ,而且每个人似乎都关着摄像头。文件最终通过电子签名定稿,烟花也随之升空。 作为一支 2026 年的科技公司广告,AI 同样没有缺席。美国的开国元勋们 使用谷歌“帮我可视化”工具 ,为美国国徽尝试不同动物;Gemini 负责整理会议记录;英王乔治三世申请查看文件时,他们甚至 先向

2026-07-07

微软首次为 Mesa 引入基于 DX12 + HMFT 的 AV1 GPU 编码能力,面向 WSL 场景

该方案依托 Windows Media Foundation 中的 Hardware Media Foundation Transform(HMFT)支持,为 Windows 平台提供跨不同 GPU 厂商的 AV1 硬件编码能力。 此次新增功能主要面向微软持续推进的 Windows Subsystem for Linux(WSL)支持,使 Linux 图形栈能够利用 Windows 底层多媒体能力实现 GPU 加速 AV1 编码。 根据提交说明,目前合入 Mesa 26.2 的是一项“原型”实现,现阶段已具备 I 帧(Intra Frame)和 P 帧(

2026-07-07

AMD 宣布锐龙 AI Halo 开发者平台(395 版)现已发售,定价 3999 美元

7 月 7 日消息,AMD 当地时间本月 6 日宣布, 搭载锐龙 AI Max+ 395 处理器的锐龙 AI Halo 开发者平台现已通过合作伙伴 Micro Center 发售 ,提供预装 Pro 或 Linux 操作系统的变体,售价均为 3999 美元(IT之家注:现汇率约合 27200 元人民币)。 AMD 锐龙 AI Halo 开发者平台三维 150×150×45.4 (mm),系统质量<1.2kg,热设计功耗 120W。 其 配备 128GB LPDDR5x-8000 内存 ,拥有 256GB/s 的内存带宽; 标配 2TB 支持 SED 自加

2026-07-07

Steam 客户端 Beta 版更新发布:修复多平台游戏录制奔溃问题

Valve 今日向 Beta 测试通道推送了 Steam 客户端更新,修复了不同平台下多个奔溃与显示问题。 {#image#} 通用更新 修复了 Windows 平台上周 Beta 版本中引入的游戏视频捕获奔溃问题 修复了控制器固件更新过程中配对界面可能意外弹出的问题 Linux 平台 修复了手动开始游戏录制时的奔溃问题 macOS 平台 修复了 Steam overlay 中打开聊天窗口时,窗口会显示在全屏游戏上方的问题 本次更新仅面向 Steam 客户端 Beta 测试通道,稳定版用户将在后续获得更新推送。